Senin, 02 Oktober 2017

Mengenal Teknologi Augmented Reality

TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

Mungkin sudah banyak yang mendengar istilah AR, tapi blm tau apa itu teknologi AR atau Augmented Reality dan pasti kamu bertanya-tanya apa itu Augmented Reality? Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas secara singkat tentang Apa itu Augmented Reality? Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D

Pengertian Augmented Reality
Menurut penjelasan Haller, Billinghurst, dan Thomas (2007), riset Augmented Reality bertujuan untuk mengembangkan teknologi yang memperbolehkan penggabungan secara real-time terhadap digital content yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata. Augmented Reality memperbolehkan pengguna melihat objek maya dua dimensi atau tiga dimensi yang diproyeksikan terhadap dunia nyata.
Realitas tertambah atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekadar menambahkan atau melengkapi kenyataan.


Metode Augmented Reality
Metode yang dikembangkan pada Augmented Reality saat ini terbagi menjadi dua metode, yaitu Marker Based Tracking dan Markless Augmented Reality.
1. Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)
Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan tiga sumbu yaitu X, Y, dan Z. Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.

 2. Markerless Augmented Reality
Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode “Markerless Augmented Reality”, dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital, dengan tool yang disediakan Qualcomm untuk pengembangan Augmented Reality berbasis mobile device, mempermudah pengembang untuk membuat aplikasi yang markerless (Qualcomm, 2012).

Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion dan Qualcomm, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti Face Tracking, 3D Object Tracking, dan Motion Tracking.

a     .     Face Tracking
Algoritma pada computer terus dikembangkan, hal ini membuat komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan lain – lain. Teknik ini pernah digunakan di Indonesia pada Pekan Raya Jakarta 2010 dan Toy Story 3 Event (Widiansyah, Firman, 2014).

b     .      3D Object Tracking
Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.
       .       Motion Tracking
Komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan.

       .      GPS Based Tracking
Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android), dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.

Oke, sekian ulasan mengenai Teknologi Augmented Reality beserta Metodenya. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 

Referensi :

               -  https://www.it-jurnal.com
                -  http://musthovadhiqi.blogspot.co.id

Mengenal Teknologi Cinema 4D


CINEMA 4-DIMENSI
Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas secara singkat tentang Apa itu 4 Dimensi? Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
Mari kita mulai dengan istilah Dimensi. Ada beberapa pendapat tentang definisi dari Dimensi, salah satunya yaitu: Dimensi adalah jumlah informasi yang diperlukan untuk menandai koordinat suatu peristiwa.

Pengertian  4D (4 Dimensi) adalah gambar 3D, yaitu gambar yang timbul pada suatu bidang, (misal: kertas, kain, tembok, dsb.) maka dapat dilihat hampir dari sudut 180 derajat dengan sangat baik. Dari gambar 3D itu, diberikan efek sesuai jenis/temanya. Misalnya efek sinar matahari, efek air mengalir, efek hujan atau angin, dll. Maka combinasi dari gambar 3D dengan efek nyata yang diberikan maka akan menghasilkan suatu dimensi baru yang disebut 4D (4 Dimensi).

Teknologi yang Digunakan: 
Teknologi yang digunakan pada film 4D pun sangatlah mumpuni dan berkualitas. Tidak berbeda jauh dengan format 3D, hanya saja efek dari film 4D ini, bukan hanya gambarnya saja yang keluar atau berasa hidup, melainkan ada getaran-getaran atau efek-efek nyata yg dihasilkan. Misalnya saja film-film animasi bertema kehidupan alam, ketika adegan di air, maka ada air yang menyipratkannya ke wajah kita, atau uap air menetes. Lalu ketika adegan gempa bumi, maka kursi yang kita duduki akan bergetar juga, memang unik dan mengasyikan.

Sumber gambar: www.varia.id

Film berformat seperti ini tidak hanya mengacu pada layar bioskop saja, melainkan beberapa aplikasi media seperti penggerak kursi yang menghasilkan getaran, uap air, serta beberapa efek lainnya, termasuk AC yang bisa tiba-tiba berubah menjadi sangat dingin saat adegan salju, dan Heater yang dapat memanas saat adegan padang pasir.
Banyak Cinema yang menayangkan film 4D sehingga penonton seolah-olah merasakan berada di dalam setting film tersebut. Cinema yang menayangkan film 4D memiliki ruang teater khusus yang dilengkapi dengan kursi yang dapat bergerak dan detil-detil efek lainnya . 


Oke, sekian ulasan mengenai Teknologi 4 Dimensi. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua...

Referensi : 

- https://stely-novenus.blogspot.co.id
- https://www.youtube.com/
- http://musthovadhiqi.blogspot.co.id/

Ingin Punya PC Rakitan? Berikut Daftar Spesifikasi Dan Hal Yang Harus Anda Ketahui

Pembaca khususnya Gamers dan Riggers, kali ini saya ingin mencoba berbagi pengalaman saya mengenai dunia seputar PC Assembling, bukan tutorial How To ataupun step-by-step nya, saya akan sedikit membahas apa yang harus anda ketahui, khususnya bagi yang ingin membeli/merakit PC rakitan untuk pertama kali, dalam memilih spesifikasi yang cocok dan tidak menyesal nantinya, entah itu dari segi harga, daya listrik, performa, dan lain seterusnya. Oh ya, tak lupa saya akan memberi anda beberapa daftar spesifikasi PC rakitan beserta harga untuk mempermudah anda yang mungkin gak mau capek pusing-pusing mikirin spesifikasi komputer untuk pertama kalinya.




GPU (VGA) NVidia GeForce GTX Series yang di buat 'parallel' menggunakan SLI Bridge

   
    Nah, lalu apa saja yang harus anda pertimbangkan dalam membangun komputer/pc rakitan anda?


1. Need

Inilah unsur terpenting yang harus anda tetapkan sebelum anda memutuskan spesifikasi komputer atau pc rakitan baru yang akan anda bangun! Banyak, tak terhitung jumlah para pengguna yang masih terlalu awam dalam dunia Hardware yang akhirnya tidak puas dan menyesal dengan komputer barunya karena dinilai terlalu jelek, performa tak sesuai ekspektasi, atau mungkin malah terlalu bagus, yang akhirnya kelewat mahal, dan nantinya berimbas di daya listrik yang berlebih, akhirnya, keluar dana lagi.

'Need' maksud saya adalah 'sesuai kebutuhan'. Jika anda memang benar-benar termasuk Enthusiast Gamer, lalu anda memiliki dana lebih soal harga komputer dan penggunaan listrik, maka sah-sah saja jika anda membeli pc rakitan dengan harga yang lambung. Namun sekali lagi, jika anda hanya bermain game untuk mengisi sedikit waktu senggang saja, apalagi dengan game-game mini (mungkin paling banter Counter-Strike, misalkan), jangan pernah mencoba membangun PC rakitan High-End, sangat tidak lucu sekali.

Jadi pertama-tama, sebutkan game-game target anda yang ingin sekali anda mainkan dikemudian hari dengan pc rakitan anda dan waktu pemakaiannya, lalu simpulkan, apakah anda butuh yang tinggi, menengah, atau rendah!




2. Sedikit Pengetahuan Dunia Hardware dan Merakit PC


Click to Buy

ASUS STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5

Yang satu ini sebenarnya opsional, namun percayalah, jika anda benar-benar menguasai yang satu ini (mungkin kata 'sedikit' bisa dicoret, haha), Anda TIDAK akan menyesal dikemudian hari (kecuali, mengesampingkan unsur penting lainnya). Dengan pengalaman di bidang ini, anda akan mudah memilah, menerima tawaran, dan mengetahui mana yang akan anda ambil. Sebagai contoh, ada 2 Processor dengan kecepatan sama, namun berbeda merk, biasanya, orang awam akan fanatik dan bilang, "Ah, merk ini lebih bagus, ambil yang ini walaupun mahal". Berbeda dengan yang kompeten soal hardware, ia sebelum membeli suatu perangkat untuk komputernya, biasanya suka ngudek-ngudek Review perangkat tersebut di Internet, lalu membanding-bandingkannya dengan produk lain sejenis dengan harga berbeda. Ini, jika anda memiliki pengalaman dibidang ini, sangat besar kemungkinan pilihan anda tidak akan membuat anda menyesal.

Anda sudah mengenal komputer anda bahkan sebelum anda coba, maksud saya, komputer rakitan baru anda akan menjadi SESUAI ekspektasi anda. Orang awam yang asal pilih, belum coba dan kemungkinan besar nantinya akan keluar dari ekspektasi setelah membelinya. Dan anda pula akan mudah soal upgrade di kemudian hari.

Jadi kesimpulannya, banyak-banyak cari review dan perbandingan mengenai hardware-hardware! Apakah harus Intel? AMD? Atau harus NVidia or AMD Radeon?




3. Budget


Sadar dong sama budget-nya :v jangan berlebihan, kurangin dikit gak apa-apa, tapi kalo ngurangin banyak lagi-lagi namanya becanda :v.

Banyak-banyak cari informasi harga, bisa lewat sini nih http://www.rakitan.com. Namun jangan cari informasi harga spesifikasi dari satu sumber saja, tanya teman yang ahli, group di facebook (awas di-bully), ayah, temen ayah, om tante, atau kalo buyut-nya ahli nge-game, ajak paket malem ke warnet buyut-nya  bisa ditanya. Banyak bertanya kepada narasumber-narasumber yang dapat diraih.

Budget? HA! Udah biasa, biasa banget. Cuma nanggulangin-nya, sangat tidak biasa.




4.  Daya Listrik di rumah


Nah, aneh sih, cuma menurut pengalaman saya, kelewat penting gan. Ente kalo gak nyadar listrik komplek rumah ente gak stabil, terus rendah, eeh malah beli PC rakitan Enthusiast, LAGI-LAGI ENTE BECANDA :v, yang ada baru nyalain listrik rumah ente turun.

Kembali ke formalitas ehm-ehm, Unsur yang satu ini patut dipertimbangkan, komputer sewajarnya diberi stabilizer/stavol apalagi bagi yang listrik komplek rumahnya naik turun (misalnya rumah saya di Cimanggis, Depok). Dan juga daya total dirumah anda. Namun jangan takut, unsur yang satu ini banyak tak di-indahkan dan pula masih jarang terdengar isu listrik rumah turun setiap nyalain komputer baru.


Nah (lagi), sampailah kita ke pembahasan yang paling anda tunggu (jangan-jangan anda langsung scroll kebawah tanpa membaca?), berikut daftar spesifikasi pc rakitan gaming pertengahan 2015



Low ke Mid ke High*


(Low) Maaf seharusnya PSU-nya tidak sebesar 700 W melainkan 450 W, turun harga sekitar 300 rb totalnya menjadi 5 jt.






(Low-Mid) Upper Mobo, Upper GPU/VGA. Bisa main Battlefield 2, 3, dan 4 (set mid).



(Low-Mid) GPU naik satu langkah dari gambar sebelumnya, layar lebih besar, dengan sangsi lower mobo untuk menahan kenaikan harga



(Mid-High) Upper Procie dan Mobo, RAM 8 GB, Upper GPU/VGA. Bisa main WD, BF 3/4 Ultra 1080p, GTA V, Assassins Creed 4 High, AC Unity Low/Mid.



(High) Upper Procie agak jauh dari sebelumnya.



(High) Bedanya sama yang diatas hanya GPU/VGA saja.



(High) Upper GPU/VGA agak jauh dari yang sebelumnya, GTX 760 dan 750Ti jarak performa masih jauh. Sangsinya di PSU, dan Lower Mobo untuk menahan kenaikan harga yang terlalu lambung.



(High) GTX 960 masuk ke jajaran besutan terbaru NVidia dan hemat listrik, jauh lebih hemat dari GTX 760, namun performa lebih mumpuni. Bisa cari di google, "GTX 960 vs GTX 760".



(High) Alternatif dari yang sebelumnya, bedanya hanya Merk VGA saja.



(High-End) Mulai masuk ke High-End dengan Upper Procie, disarankan PSU > 500 W.



(High-End) Upper Procie, I7.



(Enthusiast Gamer) Sudah level atas, Upper RAM Gaming 32 GB. Percayakah anda, spesifikasi yang ini jika anda beli bukan rakitan (brand), harganya bisa mencapai 25 jt lebih?? Apalagi merk seperti Alienware dll. yang menawarkan PC Jadi/Laptop serupa. Harganya melebihi 28 jt. 

Sekian tips dari pengalaman saya, terimakasih.

Mengenal Visual Effects

(Gambar dari: http://www.aanda.co.in/)

CGI
(Gambar dari: http://media.giphy.com)
    Mungkin sudah dibahas pada postingan sebelumnya tentang CGI dan VFX Film Marvel, jadi CGI ini merupakan istilah yang udah ga asing lagi di dunia pervisual efekan, dimana gambar gambar yang dihasilkan ini menggunakan komputer yang mencangkup animasi tiga dimensi, dua dimensi, foto editing, dan apapun yang berhubungan dengan sesuatu berbentuk visual yang membutuhkan komputer dalam proses pembuatannya. 

Chroma Keying


(Gambar dari: http://media.giphy.com)
    Pada teknik ini, kita akan menseleksi area yang tidak digunakan dalam penyuntingan selanjutnya. Kita dapat mentransparansikan warna latar belakang, dan warna umum yang banyak dipakai seperti biru dan hijau karena kedua warna ini merupakan warna yang kontras dari warna kulit makhluk hidup. 

Color Correction dan Color Grading




    Proses ini merupakan teknik mengatur warna gambar yang dimainkan untuk mempercantik tampilan, menyamakan warna suatu gambar dengan gambar lain sehingga terlihat seakan-akan kedua objek di kedua gambar tersebut menyatu. Apabila terjadi kesalahan pada saat proses ini, maka sang compositor dapat merusak gambar yang sudah disiapkan mati matian saat perekaman gambar. Jadi color correction disini merupakan proses standardisasi warna sehingga warna di suatu video bisa memiliki hitam sehitam objek aslinya dan putih seputih aslinya, tapi kalau color grading, suatu warna akan digayakan agar akhirnya warna disuatu video terlihat menarik dan enak dipandang mata. 

Keying atau compositing

(Gambar dari: http://giant.gfycat.com/)
   
  Pada proses ini kita dapat menyatukan dua buah gambar berbeda menjadi satu gambar utuh. Gambar yang dimaksud bisa dibilang menjadi gambar tunggal, gambar bergerak (Motion Graphic) atau gambar yang masih berupa CGI yang belum dirender. Proses ini merupakan proses paling utama dalam dunia visual efek.

Rotoscoping dan Rotobrush

(Gambar dari: http://www.fxguide.com/)
    Teknik rotoscoping ini merupakan penyeleksian objek objek tertentu seperti objek bergerak ataupun diam yang berada di gambar. Beda lagi dengan chroma key, teknik ini memilih warna umum yang ada pada gambar. Jadi, objek diseleksi bisa berupa manusia, hewan, tumbuhan atau benda mati. Sementara rotobrush akan mempercepat rotoscoping yang membutuhkan pembuatan garis yang dibuat secara manual terlebih dahulu ke sekeliling area yang ingin diseleksi.

Layer dan Node

(Gambar dari: http://b.vimeocdn.com/)
    Kita akan disuguhi lapisan-lapisan gambar yang kita sunting saat mengcomposite gambar dengan layer. Tapi, ketika kita kita mengcomposite gambarnya menggunakan node, kita akan ditawari node dimana setiap node dapat mengakar antara satu node dengan node lain yang nodenya berisikan gambar, efek, atau lainnya. Keuntungan dengan teknik layer ini apabila suntingan kita masih terdiri dari beberapa gambar yang masih sedikit, tapi kalau gambarnya sudah banyak, kita akan kerepotan. Maka dari itu teknik compositing node adalah cara paling mudah ketika gambar yang kita dapat banyak. Metode menggunakan layer lebih mudah dibandingkan dengan metode node. 


referensi : 
http://denotnote.blogspot.co.id

 

Subscribe to our Newsletter

Contact our Support

Email us: Support@templateism.com

Our Team Memebers