TUGAS KELOMPOK
JARINGAN KOMPUTER LANJUT
“ Streaming Audio dan Video “
Mata Kuliah : Jaringan Komputer Lanjut
Dosen : M. Achsan Isa Al Anshori, SKom, MMSI.
Dosen : M. Achsan Isa Al Anshori, SKom, MMSI.
Disusun oleh kelompok:
Ali Romansyah (50416586)
Dwi Ayu Winda Lestari (52416177)
Jourdy Hanson Bintang (53416772)
Miqdad (54416414)
Zaki Maulana (57416911)
KELAS 4IA18
UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat, dan karunia-Nya, kami dapat menyelesaikan tugas kelompok jaringan komputer lanjut tentang streaming audio dan video dengan baik meskipun banyak kekurangan didalamnya. Kami juga berterima kasih pada Bapak M. Achsan Isa Al Anshori, SKom, MMSI. selaku dosen yang memberikan tugas kelompok jaringan komputer lanjut ini sebagai bekal pembelajaran kami.
Tugas kelompok jaringan komputer lanjut ini merupakan tugas untuk membantu kami dalam merancang streaming audio dan video di masa yang akan datang, dengan persiapan yang matang serta fungsionalitas yang baik. Kami sangat berharap tugas kelompok jaringan komputer lanjut ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan mengenai streaming audio dan video.
Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam tugas kelompok jaringan komputer lanjut ini terdapat kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang kurang berkenan dan kami berharap adanya kritik, saran dan usulan demi perbaikan tugas kelompok yang telah kami buat di masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa saran yang membangun.
Bekasi, Januari 2020
DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR....................................................... 1
DAFTAR ISI...................................................................... 2
BAB I. PENDAHULUAN................................................. 3
1.1 Latar Belakang Masalah......................................... 3
1.2 Batasan Masalah..................................................... 3
1.3 Tujuan Penulisan.................................................... 3
BAB II. LANDASAN TEORI........................................... 4
2.1 Streaming Audio dan Video................................... 4
2.2 Emby...................................................................... 4
BAB III. ANALISA DAN PEMBAHASAN..................... 5
3.1 Gambaran Server..................................................... 5
3.2 Pembuatan Server.................................................... 5
BAB IV. PENUTUP........................................................ 11
4.1 Kesimpulan............................................................ 11
4.2 Saran...................................................................... 11
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan internet yang sangat berkembang pesat dari tahun ke tahun, membuat beberapa aspek dalam kehidupan bergantung dengan internet, seperti transaksi elektronik, aplikasi online, bermain game, sampai video dan audio streaming.
Audio dan video streaming yang ada pada saat ini, dapat diakses dalam berbagai perangkat, seperti smartphone, laptop, smart tv, dsb dengan mudah dan berisi berbagai macam konten – konten yang menarik. Berdasarkan permasalahan diatas dan sebagai tugas jaringan kelompok lanjut, maka kelompok ini membuat streaming audio dan video dengan menggunakan Emby.
1.2 Batasan Masalah
Pada penulisan ini, membatasi ruang lingkup masalah pada tugas jaringan komputer lanjut, dimulai dari :
1. Layanan audio dan video streaming menggunakan Emby
2. Layanan yang dapat diakses dengan koneksi jaringan yang sama
3. Dapat diakses pada smartphone dengan memasukan username atau menggunakan port LAN
1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini diimplementasikan untuk :
1. Menyelesaikan tugas kelompok jaringan komputer lanjut
2. Membuat audio dan video streaming dengan menggunakan Emby
3. Sebagai bahan pembelajaran untuk membuat audio dan video streaming
4. Menambah pengetahuan dan wawasan dalam bilang jaringan komputer.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Streaming Audio dan Video
Streaming adalah sebuah teknologi untuk memaninkan file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server). Dengan kata lain, file video ataupun audio yang terletak dalam sebuah server dapat secara langsung dijalankan pada UE sesaat setelah ada permintaan dari user, sehingga proses running aplikasi yang didownload berupa waktu yang lama dapat dihindari tanpa harus melakukan proses penyimpanan terlebih dahulu.
2.2 Emby
Emby adalah server media yang dirancang untuk mengatur, memutar, dan mengalirkan audio dan video ke berbagai perangkat. Emby Server telah dikembangkan untuk Windows , Linux , macOS , dan FreeBSD . Pengguna dapat terhubung ke server dari klien yang kompatibel, tersedia di berbagai platform termasuk HTML5, platform seluler seperti Android dan iOS , perangkat streaming seperti Roku , Amazon Fire TV , Chromecast , dan Apple TV , platform TV pintar seperti LG Smart TV dan Samsung Smart TV , dan konsol video game termasuk Xbox 360 , dan Xbox One
BAB III
ANALISA DAN PEMBAHASAN
3.1 Gambaran Server
Aplikasi emby ini dibuat sebagai media server untuk streaming audio dan video, dimana dibuat sebagai dasar dari server buatan kelompok ini dengan nama “Kologad”. Pengguna pun dapat memasukkan video serta audio ke dalam server yang nantinya dapat diakses, serta dapat meng-import dari perangkat atau membuat library baru didalamnya.
Selain itu, media server ini memberikan fitur untuk dapat terhubung ke smartphone dengan aplikasi tambahan, dan dapat melakukan streaming audio maupun video, dan dapat melakukan resume dari video atau audio yang telah diputar sebelumnya pada perangkat lain.
3.2 Pembuatan Server
1. Mengunduh aplikasi Emby dari website resminya, kemudian memilih sistem operasi windows dan menjalankan instalasi.
2. Kemudian, emby akan melakukan unduhan untuk mendapatkan versi terbaru, dan melakukan pengekstrakan package
3. Setelah selesai, emby akan membuka browser yang berisi alamat link local host, kemudian melakukan konfigurasi yang ada didalam emby.
a. Memilih bahasa yang akan digunakan
b. Membuat username dan password
c. Konfigurasi library yang ingin dimasukkan kedalam emby\
d. Memasukan lokasi library kedalam konfigurasi library
e. Memilih database yang digunakan pada emby
f. Mengaktifkan remote access, dan menyetuji penggunaan emby
4. Setelah selesai, emby akan meminta username dan password yang telah dibuat sebelumnya, kemudian akan menampilkan halaman utama seperti berikut.
5. Setelah itu, melakukan percobaan untuk memutar video dengan tampilan seperti berikut.
6. Agar server dapat dijalankan pada perangkat lain, maka harus mengecek menu konfigurasi yang terletak pada dashboard, dan melihat port yang tersedia.
7. Untuk dapat mengakses melalui smartphone, diperlukan aplikasi Emby yang dapat diunduh melalui Play Store dengan tampilan awal seperti berikut.
8. Setelah itu, masukkan kembali username dan password yang telah dibuat sebelumnya, sehingga akan menampilkan library yang telah dibuat sebelumya. Untuk dapat mengakses audio atau video tersebut, dapat langsung menyentuh thumbnail yang ada, dimana emby dapat menjalan video dari waktu terakhir video itu di putar pada perangkat lain.
9. Untuk mengecek perangkat yang terhubung dengan emby, dapat dilihat dari menu perangkat dengan hasil seperti berikut.
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil diatas, kelompok ini mampu membuat server streaming audio dan video dengan media server emby, dimana emby ini dapat meng – import library kedalam media server, melakukan konfigurasi media yang ada, dan dapat dijalankan pada perangkat lain, termasuk smartphone dengan bantuan aplikasi pada sambungan jaringan yang sama.
4.2 Saran
Adanya perkembangan dimasa mendatang, media server emby ini dapat digunakan untuk menyediakan streaming yang lebih bervariasi, seperti streaming game yang sangat berkembang pada masa ini, sehingga media server emby menjadi beragam dan lebih menarik.